Depuis plusieurs mois, dans le plus grand secret, je me met à apprendre le python. Ce langage simple et intuitif permet à mon cerveau fainéant[1] de réaliser tout les délire qui lui viennent.

J'ai donc échafaudé un projet complètement fou : réaliser un jeu, jouable et intéressant, basé sur les forces d'attractions existant entre tout corps. En gros, chaque joueur contrôle une particule, et il y a une particule, avec une masse moindre, qui n'est contrôlée par personne. Le but : interagir avec la boule dans un but pas encore déterminé (la mettre à en endroit, exploser l'adversaire ...). Il me fallait un nom à la hauteur de mes ambitions : Le projet Newton[2]

Voici donc en exclusivitée, la première ébauche du truc, réalisée avec Tkinter afin de voir si il y a de la jouabilité cachée la dessous. Le code est téléchargeable ici : Ébauche du projet Newton, 26/07/2006

Edit : fichier mis-à-jour : petite modif du programme qui permet d'accelerer les choses (surtout avec beaucoup de boules)

Notes

[1] C'est quoi ? Cette orthographe alambiqué ? C'est la seule que mon correcteur orthographique a l'air d'accepter

[2] Les forces d'interactions gravitationelles ou électriques sont appelées forces newtoniennes