lundi 5 mars 2007
SimpleHTTP, un serveur HTTP avec des vrais morceaux de Python dedans.
Par Madjar, lundi 5 mars 2007 à 13:29 :: Python
Non, je ne suis pas mort, et je le prouve en livrant ce serveur HTTP minimaliste prêt à l'emploi !
lundi 5 mars 2007
Par Madjar, lundi 5 mars 2007 à 13:29 :: Python
Non, je ne suis pas mort, et je le prouve en livrant ce serveur HTTP minimaliste prêt à l'emploi !
samedi 16 septembre 2006
Par Madjar, samedi 16 septembre 2006 à 17:58 :: Python
Sur la demande de ma copine, qui avait besoin d'un petit programme pour réviser son vocabulaire, j'ai réalisé ce petit programme. Un truc très simple en ligne de commande qui permet, à l'aide d'un fichier d'entrée, de faire des interrogations de vocabulaire, d'une langue vers l'autre, l'inverse, ou au pif. Bref, tout ce qu'il faut pour apprendre quelques mots sans pour autant décrocher de son PC.
mercredi 26 juillet 2006
Par Madjar, mercredi 26 juillet 2006 à 11:48 :: Python
Depuis plusieurs mois, dans le plus grand secret, je me met à apprendre le python. Ce langage simple et intuitif permet à mon cerveau fainéant[1] de réaliser tout les délire qui lui viennent.
J'ai donc échafaudé un projet complètement fou : réaliser un jeu, jouable et intéressant, basé sur les forces d'attractions existant entre tout corps. En gros, chaque joueur contrôle une particule, et il y a une particule, avec une masse moindre, qui n'est contrôlée par personne. Le but : interagir avec la boule dans un but pas encore déterminé (la mettre à en endroit, exploser l'adversaire ...). Il me fallait un nom à la hauteur de mes ambitions : Le projet Newton[2]
Voici donc en exclusivitée, la première ébauche du truc, réalisée avec Tkinter afin de voir si il y a de la jouabilité cachée la dessous. Le code est téléchargeable ici : Ébauche du projet Newton, 26/07/2006
Edit : fichier mis-à-jour : petite modif du programme qui permet d'accelerer les choses (surtout avec beaucoup de boules)